Концепт · Доставка · Мобильный

CloudCuisine

SkyDrop UK: доставка еды дронами, спроектированная от заказа до порога.SkyDrop UK: доставка еды дронами — от заказа до порога.

Визуалы сгенерированы с помощью ИИ

Дрон CloudCuisine несёт заказ над британской улицей в сумерках
Роль
Продуктовый дизайнер — исследование, UX, UI, дизайн-система и прототип
Инструменты
Figma, FigJam, Claude (Anthropic), ИИ-генерация изображений для концепт-визуалов
Сроки
3 месяца
Команда
Самостоятельный проект при поддержке опытного продуктового дизайнера и ИИ-ассистента Claude (Anthropic)
Мой вклад
Полный цикл: исследование, пользовательские сценарии, вайрфреймы, интерфейсы трёх продуктов, дизайн-система, прототип и юзабилити-тестирование

Резюме

  • Концепция доставки еды и кофе автономными дронами — для часа пик, когда дороги забиты.
  • Три связанных продукта: приложение для клиента, панель ресторана и панель управления флотом.
  • Спроектировал самостоятельно за 3 месяца и протестировал на 4 участниках на кликабельном прототипе в Figma.

Задача

Доставка еды медленнее всего именно тогда, когда она нужнее всего. В обед и в вечерний час пик курьеры стоят в тех же пробках, что и все, — заказы опаздывают, кофе приезжает холодным, а рестораны теряют постоянных клиентов.

CloudCuisine предлагает другой путь: автономные дроны, которым не нужны дороги. Концепция вдохновлена Manna — ирландской компанией, которая уже доставляет дронами в Дублине, — и отвечает на один вопрос: каким должен быть весь продукт — для клиента, ресторана и оператора, — если свежая еда и кофе могут прилететь за минуты, а не за час?

Исследование

Я начал с того, как доставка дронами уже работает на практике. Подробно изучил сайт, приложение и визуальный язык Manna: как они объясняют сервис, как оформляется заказ, что видит клиент, пока дрон в воздухе, и как передаётся посылка.

На этой основе я выделил трёх людей, которым должен служить продукт: клиента, который ждёт заказ, ресторан, который его собирает, и оператора, который следит за флотом.

Этапы работы

Исследование → пользовательские сценарии → вайрфреймы → дизайн-система → интерфейсы трёх продуктов → кликабельный прототип → тестирование с 4 участниками → доработки.

Я работал самостоятельно и обсуждал каждый этап с опытным продуктовым дизайнером, который проверял мои решения на прочность и помогал держать объём реалистичным. Также я использовал Claude — ИИ-ассистента от Anthropic — чтобы структурировать заметки исследования, проверять идеи и шлифовать тексты; решения по дизайну принимал я сам.

Ключевые решения

Отслеживание полёта в реальном времени. Ожидание — самая трудная часть любой доставки. Клиент видит дрон на живой карте с понятным временем прибытия и простыми этапами — готовится, в полёте, подлетает, доставлено, — поэтому всегда знает, что происходит, без чата и звонков в поддержку.

Передача заказа. Момент прилёта дрона для большинства людей новый. Приложение разделяет площадку доставки и безопасное место ожидания. Клиент остаётся внутри во время приближения дрона и спуска заказа, а забирает его только после отсоединения троса, отлёта дрона и сигнала ALL CLEAR. Цель — чтобы первая доставка дроном ощущалась спокойно, а не странно.

Дизайн-система

Небольшая единая система для всех трёх продуктов: цвета, шрифтовая шкала, отступы, компоненты и состояния. Благодаря ей приложение клиента, панель ресторана и панель управления флотом воспринимаются как один продукт.

Дизайн

  • Приложение клиента — выбор, заказ, отслеживание полёта и получение заказа.
  • Панель ресторана — входящие заказы, статус упаковки и время прилёта дрона.
  • Управление флотом — живая карта дронов, запретные зоны и очередь миссий.
Панель управления флотом Live Operations, Южный Лондон: карта миссий с маршрутами и зонами и панель выбранной миссииУвеличить экран
Управление флотом: Live Operations, Южный Лондон — карта миссий и панель выбранной миссии (вымышленные демо-данные)
Два экрана приложения клиента: выбор точной точки приёма заказа и заказ в полёте с прогрессом и временем прибытияУвеличить экран
Приложение клиента: подтвердить точную точку приёма, затем следить за полётом и временем прибытия (вымышленные демо-данные)
Два экрана приложения клиента: дрон подлетает, обратный отсчёт и просьба оставаться в помещении; заказ опускается на тросе до ALL CLEARУвеличить экран
Приложение клиента: дрон подлетает — оставайтесь в помещении — заказ опускается на тросе до ALL CLEAR (вымышленные демо-данные)
Панель ресторана Overview: счётчики заказов, очередь внимания и талоны на упаковкуУвеличить экран
Панель ресторана: обзор с очередью внимания и талонами на упаковку (вымышленные демо-данные)
Таблица Fleet Readiness: заряд, миссия, обслуживание и погодные ограничения каждого дрона и следующее действиеУвеличить экран
Готовность флота: заряд, миссия, обслуживание и погода по каждому дрону (вымышленные демо-данные)
Дизайн-система CloudCuisine: цвета бренда, шрифт Sora, действия и рабочие состоянияУвеличить экран
Дизайн-система: цвета бренда, шрифт Sora, действия и рабочие состояния
Дрон опускает заказ на размеченную площадку перед домом, рядом ждёт клиентУвеличить экран
Концепт-визуал: заказ прибывает на размеченную площадку (сгенерировано ИИ)

Проверка

Я провёл юзабилити-тестирование прототипа в Figma с 4 участниками на полном пути: оформление заказа, отслеживание полёта и получение доставки. Их отзывы легли в основу следующей версии экранов отслеживания и передачи заказа.

Результат

Полный кликабельный прототип, который охватывает заказ, упаковку, доставку и получение в трёх связанных продуктах, — спроектированы практически все экраны пути.

Что бы я сделал иначе

Протестировал бы на большем числе людей — не только клиентах, но и сотрудниках ресторанов и операторах флота. И раньше учёл бы реальные ограничения — погоду, шум и правила полётов, — потому что они формируют опыт не меньше, чем экраны.

Открыт к проектам · Дублин, Ирландия

Есть идея? Давайте воплотим её в жизнь.

От идеи — к понятному интерфейсу и работающему цифровому продукту.

Обсудить ваш проект

Продуктовый дизайн · UX/UI · AI

Или напишите напрямую